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5 términos del dominó dominicano

Si entiendes el lenguaje de mesa, agarras más rápido el ambiente y la cuenta. Estas son las palabras que primero oye la gente nueva.

4 min de lectura

Si ya juegas

Publicado 12 de diciembre de 2025

Actualizado 15 de octubre de 2026

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Manos jugando una partida de dominó sobre una mesa tejida
Cada pase y cada Ficha deja información sobre la mesa.

En corto

¿Qué términos conviene aprender?

Capicúa, tranque, la mano, pase redondo (o corrido) y pase de salida. La pollona es una palabra cubana y el chuchazo un cierre puertorriqueño; ninguno es un bono dominicano.

Salta a una sección

El dominó dominicano tiene su propio idioma de mesa, y corre casi tan rápido como las fichas. Cuando conoces esas palabras, dejas de sentir que la mesa va una página por delante de ti.

01.

Tu compañero, la mano y las puntas

Los compañeros se sientan uno frente al otro, y cada uno es el frente del otro, como explica el lingüista Roberto Guzmán en Acento. El que pone la primera ficha es la mano. Si la mano hace pasar al contrario de su derecha, el compañero de la mano pasa a ser el manito.

Un palo reúne las fichas de un número. Las puntas son los dos extremos abiertos. En clásico sin robar, un paso obligado descarta ambos números para ese jugador.

02.

Cinco palabras que oirás seguido

Estas palabras salen todo el tiempo en la mesa. Lo que pagan cambia de mesa en mesa; lo que significan, no.

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Capicúa: pegarse con una ficha que cuadra por las dos puntas; en muchas mesas un doble no cuenta.

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Tranque: cerrar el juego a propósito para contar los tantos.

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La mano: el que pone la primera ficha.

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Pase redondo (o corrido): los otros tres jugadores pasan y el turno vuelve a ti.

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Pase de salida: la ficha de salida hace pasar al siguiente jugador.

03.

Cómo les dicen a algunas fichas

El columnista Aníbal de Castro, en Diario Libre, llama al doble seis la ficha de autoridad, al doble blanco la cajita o el muerto, y al doble cinco la estrella. Wikipedia en español le dice la caja al doble blanco.

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Doble seis: ficha de autoridad (Diario Libre).

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Doble blanco: la cajita o el muerto (Diario Libre); la caja (Wikipedia en español).

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Doble cinco: la estrella (Diario Libre).

04.

Por qué el significado exacto puede cambiar

Wikipedia en español describe dos formas de jugar en la República Dominicana, la regla general y la regla de patio, y cada una resuelve el tranque de forma distinta.

Lo más seguro antes de un juego serio es confirmar nombres y valores de bonos con todo el mundo.

05.

Aclaren el marcador antes de la primera mano

Pregunten qué jugadas reciben puntos extra y cómo se resuelve un tranque empatado. El vocabulario no reemplaza el acuerdo de la mesa.

En FichaFlow, deja las reglas acordadas desde el inicio para que cada mano siga la misma decisión cuando suba la chercha.

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Acuerden nombres y valores de los bonos.

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Confirmen la meta y la regla de salida.

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Usen el mismo criterio durante toda la partida.

06.

Bonos y diferencias regionales

FichaFlow arranca capicúa, pase de salida y pase redondo (o corrido) en 25. En la mesa se pagan 25 o 30, según la mesa. El chuchazo es un cierre puertorriqueño y la pollona una palabra cubana; ambos arrancan en 0 en FichaFlow.

Llévate esto a la mesa

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El término describe la jugada; el valor del bono todavía depende de la mesa.

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La mano es el que pone la primera ficha; tu frente es tu compañero.

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La pollona es cubana: perder una partida sin anotar un punto.

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Confirmen los pagos de reglas de casa antes de la primera mano.

Preguntas de la mesa

¿Pollona significa lo mismo en todos lados?

El Diccionario de americanismos (ASALE) marca la pollona como cubana: perder una partida sin anotar un punto. No es un término dominicano, y la palabra no fija un bono.

¿Tranque y capicúa son lo mismo?

No. El tranque cierra el juego para contar los tantos. La capicúa es un cierre ganador con una ficha que cuadra por las dos puntas; en muchas mesas un doble no cuenta como capicúa.

¿Qué es el manito?

Si la mano, el que puso la primera ficha, hace pasar al contrario de su derecha, el compañero de la mano pasa a ser el manito (Roberto Guzmán, Acento).

¿Estos términos añaden puntos automáticamente?

No. La jugada tiene un significado compartido, pero cualquier bono es regla de casa si el torneo o la mesa no lo define expresamente.

De dónde sale esto

¿Quieres revisar los detalles? Estas son las fuentes que usamos.

  1. Dominó (Roberto Guzmán, De palabra en palabra)

    Acento · Consultado el 15 de octubre de 2026

    El lingüista Roberto Guzmán: frente, la mano, el manito, trancar y capicúa.

  2. Tranque (Roberto Guzmán)

    Acento · Consultado el 15 de octubre de 2026

    Trancar: cerrar el juego para contar los tantos.

  3. La república de las fichas (Aníbal de Castro)

    Diario Libre · Consultado el 15 de octubre de 2026

    Apodos de fichas en una columna: ficha de autoridad, la cajita, el muerto, la estrella.

  4. Dominó (Dominó de República Dominicana)

    Wikipedia en español · Consultado el 15 de octubre de 2026

    La caja, regla general y regla de patio, un doble no es capicúa, bonos de 25 o 30.

  5. Cómo jugar al Dominó - Reglas del Dominó

    Dominó: arte o ciencia · Consultado el 15 de octubre de 2026

    Pase de salida y pase redondo (o corrido), normalmente 25; un doble no es capicúa.

  6. capicúa

    ASALE · Consultado el 15 de octubre de 2026

    El Diccionario de americanismos recoge capicúa para la República Dominicana.

  7. pollona

    ASALE · Consultado el 15 de octubre de 2026

    La pollona es cubana: perder una partida sin anotar un punto.

  8. Reglas del dominó boricua

    mesa28 · Consultado el 15 de octubre de 2026

    Reglas puertorriqueñas donde el chuchazo es un cierre con el doble blanco.

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